1.구조기능 주의
-사회는 상호의존,상호보완
-갈등은 부정적인 것으로 간주
-사회,안정
2.갈등 이론
-경쟁과 갈등은 당연한 것
-불화,대립 강조
-지배계급은 피지배 계급 억압
3.상징적 상호작용론: 인간은 타자와 상호관계
4.비판이론: 사회현상 비판폭로
5.교환 이론 :
투자->보상
ex)좋은성적->보상
스포츠와 정치관계: 스포츠 조직과 기구 조세감면 혜택
국제정치에서 스포츠 역할
1.외교적 도구 ex)구동독 스포츠를 통해 외교적 승인
2.이데올로기 및 체제 선전의 수단
ex)1952년 헬싱키 올림->구소련 1등
3.국위선양 ex)바르셀로나 올림픽 마라톤 황영조 선수
4.외교적 항의: 경기불참, 선수단 입국x
ex) 미국과 모스크바 올림픽 서로 출전 안함
5.갈등 및 전쟁의 촉매 ex)검은 구월단, IRA, 보스턴 마라톤
6.평화
7.표출
스포츠의 정치속성: 에티즌, 세이지
-대표성
-권력투쟁
-보수성
-상호의존성
-상업주의가 강화될 수록
1.아마추어리즘 퇴조
2.흥미유발을 위해 규칙개정
-프로스포츠의 역기능: 삶의 수단적 가치가 되어버림
-메가 이벤트의 역기능: 정치세력 권위 및 정당성 강화
-메가 이벤트의 경제성
1.TOP프로그램
2.스폰서십
-학원스포츠의 문화적 특성
1.승리지상주의
2.섬문화: ex) 운동선수들 기숙사 생활->그들의 문화생성
3.군사주의: 코치에게 절대적 권한 부여
4.신체소외: 선수를 무자비하게 훈련, 도구로 전락
-버렐,로이의 미디어 충족 욕구유형
1.인지적 욕구: 스포츠에대한 지식,결과 및 통제 제공
2.정의적 욕구: 스포츠에대한 즐거움 흥미제공
3.통합적 욕구: 스포츠 사회구성원들의 관심을 묶어 통합
4.도피적 욕구:스포츠를 통해 스트레스를 감소
-맥루한의 매체 이론
1.핫매체(문자 미디어)
① 낮은 감각참여, 간접적 정보제공
ex)신문,잡지,사진
② 논리적,계획적,직접적 전달매체: 메시지 자체의 높은 정의성
핫매체스포츠
① 정적 스포츠
② 기록스포츠
③ 개인스포츠
ex)검도,골프,권투,테니스
2.쿨매체(전자 미디어)
① 높은 감각의 참여, 직접적 정보제공
ex)TV, 비디오
② 즉흥적,일시적전달 메시지: 메시지 자체의 낮은 정의성
쿨매체 스포츠
① 동적 스포츠
② 팀스포츠
③ 득점 스포츠
ex)농구,축구,핸드볼,배구